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Comunicador, Emprendedor y Divulgador tecnológico. Francis es consultor sobre Realidad Aumentada, Geolocalización, IoT, Smart Cities & Smart Destinations. Asesor Tecnológico para distintas organizaciones e instituciones. Autodidacta.


miércoles, 28 de diciembre de 2011


what is this?

FLARManager is a lightweight framework that makes it easier to build augmented realityapplications for Flash. It is compatible with a variety of tracking libraries and 3D frameworks (listed below), and provides a more robust event-based system for managing marker addition, update, and removal. It supports detection and management of multiple patterns, and multiple markers of a given pattern.

Supported tracking libraries include:
Supported 3D frameworks include:
Please note, FLARManager does not yet provide compatibility between flare* and Away3D/Lite, Sandy3D, or Alternativa3D.

where can i get it?

You can download the latest stable release here:

download FLARManager
GNU General Public License
Alternatively, FLARManager can be downloaded via SVN athttp://transmote.com/codeshare/FLARManager. Released versions are available in the/deploy folder, and current development lives in the /trunk folder. (Note, i don’t make any guarantee the code in /trunk will work, or even compile! But I do my best to keep it stable.)
If you find FLARManager useful, please consider a wee donation to help me make it even more useful in the future. Thanks!

I’ll try to keep the download link pointed at the most recently released version. The FLARManager distro also includes the FLARToolkit library and SWCs for all supported 3D frameworks. If you want to keep on top of things, you might want to update those on your own (via the links on this page). I’ll be keeping the tracking libraries pretty fresh, but I’m not focusing on 3D framework development so those libraries will likely get a bit crusty.
Note: FLARManager is built to compile to Flash Player 10. there is a Flash Player 9 version available here, but it’s based on v0.1, and i don’t have plans to upgrade it. I highly recommend you update to Flash Player 10 if you haven’t already.

what are the licensing options?

FLARManager is available for download and use under two licenses:
  • GPL License: FLARManager can be used for free under the GNU General Public License, v3. Source code of applications using FLARManager under the GPL must be provided free of charge on request.
     
  • Commercial License: Source code of FLARManager applications can be protected with a commercial license, offered exclusively by ARToolworks. Applications using the commercial license do not have to provide source code, but must pay a licensing fee. Contact ARToolworks at sales@artoolworks.com for more information.

how do i use it?

Take a look at the Quickstart on Inside FLARManager. The FLARManager distribution comes with a number of tutorials, accessible via the nav bar above (click on the FLARMANAGER (FOR FLARTOOLKIT) link), and also a number of more specific examples. You can also findfull documentation here.
Additionally, there are a couple of forums with some lovely, friendly folks on them who can help you get up and running.
  • ARToolworks hosts a FLARManager-specific forum, which is better at archiving questions and answers than the comments on this blog.
  • There is also a FLARToolkit Google group, which is a good place for more general FLARToolkit and Flash-augmented reality topics.

what can i do with it?

You could make a hat, or a brooch, or a pterodactyl…
FLARManager gives access to both 2D and 3D information about detected markers, which provides a wide range of opportunities. Have an interesting project you created with FLARManager? Let me know and i’ll post it here!
You can take a look through this page to see a list of noteworthy projects created with FLARToolkit and FLARManager. Diego Gopen authors ARVertising, a blog that follows trends in AR in marketing and advertising.
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Un ejemplo de los trabajos de Wion, esta empresa española ha diseñado algunos interesantes proyectos de AR, pulsa sobre el enlace y podrás probarlo, necesitarás una cámara web y una impresora a mano para imprimir el Marcador.

Realidad Aumentada - Wion.es:


Podeis ver una selección de vídeos de Realidad Aumentada aquí:
http://www.realidad-aumentada.eu/index.php
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 http://www.wion.es


Para visualizar estos ejemplos de Realidad aumentada, haz clic en la imagen que desees y utilizar el marcador que aparece a tu derecha para poder visualizarla correctamente. 

Wion realidad aumentada Coca-cola
Descubre la realidad aumentada de Coca-Cola de Wion. No olvides descargar el marcador para poder visaulizarlo correctamente.
Realidad aumentada Aluminis Garriga
Realidad aumentada Wion
Realidad aumentada Loti
Realidad aumentada Wion
Realidad aumentada lotería El Niño

Este artículo lo puedes leer en http://www.wion.es/realidad-aumentada-barcelona.php

REALIDAD AUMENTADA BARCELONA


En Wion ofrecemos soluciones tecnológicas en aplicaciones de comunicación interactiva enBarcelona. Especialistas en nuevas tecnologías como la Realidad Aumentada Barcelona, llamada Augmented Reality en inglés que, mediante un proceso informático, combina larealidad con el mundo virtual. La realidad aumentada enriquece la experiencia visual y mejora el canal de comunicación.

Gracias a la realidad aumentada podemos añadir información visual a la realidad existente en tiempo real, como visualizar un ejemplo 3D de la casa que va a comprar a partir de un plano, interactuar con una impresión publicitaria, etc.

Con la realidad aumentada el usuario puede obtener la información sobre el mundo real de una forma interactiva y digital. Gracias a la Realidad Aumentada en Barcelona, usted podrá obtener un servicio de calidad al mejor precio, consúltenos sin compromiso.Realidad aumentada Barcelona




La realidad aumentada Barcelonapermite la interacción entre el cliente y el producto, esto hace que la experiencia sea total, no olvide que la RA puede determinar la elección entre un producto u otro. En resumen, si tenemos clientes con web que hacen folletos, revistas, catálogos y envoltorios, seguro que les interesa poder “añadir” más información de manera espectacular a lo que publiquen sin necesidad de realizar ningún cambio a lo que necesitan producir, sin costes añadidos para ampliar unidades y con la posibilidad de utilizar una misma Realidad Aumentada en varias publicaciones a la vez ¿Por qué no ofrecer un servicio a mis clientes que no me cuesta ninguna inversión?



En Wion, hemos hecho una seria de colaboraciones con el Gremi d'Indústries Gràfiques de Catalunya (Gremio de Industrias Gráficas de Cataluña ) para aproximar la realidad aumentada en Barcelona al sector gráfico. Haga click en el siguiente enlace para ver el ejemplo de Realidad Aumentada especialmente creado para la ocasión.


También puede leer el artículo del Gremi d'Indústries Gràfiques de Catalunya sobre la Realidad Aumentada y Wion:

Acceda a otra forma de llegar al público, llega la nueva era de la publicidad, llega la era de laRealidad Aumentada. Ofrecemos servicios de:
Realidad Aumentada BarcelonaRealidad Aumentada MadridRealidad Aumentada ValenciaRealidad Aumentada Bilbao
Somos partner tecnológico para empresas de Realidad Aumentada. Desarrollamos y proveemos de  realidad aumentada , contáctanos.


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miércoles, 21 de diciembre de 2011

En el blog de SEbastián Thuer encontramos esta selección de diseños que han marcado o marcarán tendencia en el próximo año, interesante
Amplify’d from www.thuer.com.ar

El diseño web en 2011: Las principales tendencias del año que se va

Escrito el 14 diciembre 2011 por Sebastián Thüer
Con la llegada del final de año comienza la sistemática publicación de artículos que recogen lo mejor (o peor) de la temporada que se está yendo. Con el diseño web ocurre algo similar así que me gustaría hacer mi aporte personal al género “lo mejor de 2011” con una mirada un poco más general sobre aquellos puntos que han marcado el año en el diseño para la web.

HTML5 y CSS3

HTML5: He visto el futuro y está en mi navegador
Los diseñadores tomaron la delantera y está utilizando CSS3 de manera cada vez más fluida para simplificar procesos que an
antes requerían de trucos y “hacks” para que funcionacen corramente. Bordes redondeados, sombras, incluso animaciones y menús interactivos: con CSS3 definitivamente la vida es más fácil.
HTML5 viene algo más demor ado. Muchos ya estamos utilizando las etiquetas semánticas específicas como <nav>, <footer>y similares. De todos modosno hay un uso masivo de las nuevos recursos que ofrece el lenguaje a nivel de programación, salvo como proyectos experimentales. La consolidación de la nueva generación de navegadores que ofrece soporte completo para HTML5 quizás ayude a un desarrollo más profundo para 2012.

Responsive web design

Diseño web de respuesta

Grillas

Tipografía creativa

Tipografía creativa en diseño web

Lo retro sigue de moda

Diseño web con estilo retro

El toque personal

Diseño con profundidad

Diseño web con profundidad
See more at www.thuer.com.ar

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viernes, 16 de diciembre de 2011


Una curiosidad acerca de las diferencias entre SnapTags y los códigos QR, que es mejor para su campaña? Echa un vistazo a esta infografía para comparar y contrastar.
Fuente: Snaptags

QR Codes vs. SpyderLynk SnapTags: The Infographic
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