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Crea Solutions at Smart City World Congres 2015 - Exhibiting in the 4YFN Village


Post by Francis Ortiz, Crea Solutions CEO

I had the pleasure to attend the Smart City Expo World Congres, with the collaboration of Telefonica and Movilforum, who's support made possible for us to hold many interesting meetings with current and future partners in this spectacular Smart Arena.

Our stand was located at the 4YFN Village Area in the Smart City Expo World Congress, and we set it up to meet global, national, and regional urban representatives, incubators, investors, and top corporations that have the kind of decision-making power that drives smart cities and empower its citizens.




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Las claves de futuro de los principales sectores de la economía


La crisis económica que hemos vivido durante los últimos años ha provocado grandes cambios en la estructura de mercado. A pesar del proceso globalizador en el que estamos plenamente inmersos, muchas empresas no han sido capaces de resistir la propia evolución del mercado debido a que no han sabido adaptarse a los requerimientos que demandaba la situación. La innovación, la implantación de programas de gestión empresarial como los programas ERPs y CRM, o simplemente la introducción de nuevas técnicas empresariales, han sido el filtro por el que han tenido que pasar las compañías durante los últimos años.
Por eso, se puede hablar de muchas marcas que se han quedado en el camino. Pero en cambio, también se puede hacer referencia a muchas otras que han sido pioneros en su sector y han sabido adaptarse a la situación. Pero, ¿cuál es el futuro a partir de ahora?

El futuro en los sectores empresariales más importantes
A  continuación, presentamos una serie de perspectivas y objetivos de futuro para los siete principales sectores empresariales del momento. Son, en definitiva, los que más reforzados han salido de la crisis económica:
  • Sector químico: internacionalizar la marca y gestionar las diferentes sucursales de una manera unificada mediante programas erps; apostar por un consumidor globalizado; mantener un ritmo de innovación alto en el que las nuevas tecnologías y la investigación estén presentes; y finalmente, desarrollar de forma plena la logística y la política industrial. Estos son algunos de los retos de futuro para las compañías del sector farmacéutico, y que deberán cumplir para seguir siendo competitivas.
  • Sector sanitario: el objetivo primordial para este sector durante los próximos años es garantizar la viabilidad de la sanidad. Todo, eso sí, al menor coste posible. Las herramientas de gestión para empresas sanitarias como los erps serán útiles para mejorar en la eficiencia y productividad del sector.
  •  Sector energético: el cambio de tendencias en este sector viene influenciado directamente por la escasez de recursos y la competitividad en el mercado. La denominada descarbonización y la segunda revolución del petróleo tienen que hacer frente a las nuevas tecnologías renovables que llegan pisando fuerte. El papel del consumidor también ha cambiado y tiene una mayor conciencia ecológica, por lo que la investigación en energías limpias será prioritaria para mantener la reputación conseguida hasta la fecha. De hecho, el comportamiento de los consumidores ha cambiado y se puede comprobar claramente en sectores como el de la energía eléctrica. En la actualidad, son cada vez más los clientes que escogen comercializadoras de luz de nueva creación que apuesten por energías renovables. También, se utilizan cada vez  con mayor frecuencia herramientas como el simulador de la factura de la luz para decantarse por una tarifa eléctrica en concreto. El ahorro y el medioambiente, por tanto, son retos que este sector debe tratar de abordar de cara a los próximos años.
  • Sector bancario: la adaptación a los requisitos legales, la implantación de software ERP que agilice la productividad de los trabajadores y sobre todo, el restablecimiento de la confianza en los usuarios serán los retos principales para el futuro próximo.
  • Sector TIC: los sistemas de información deberán seguir evolucionando al ritmo del mercado. Además, el Internet de las cosas será uno de los puntos clave a tener en cuenta, ya que los objetos más cotidianos comenzarán a tener identidad digital.
  • Sector automovilístico: la tecnología que apueste por una mayor sostenibilidad del medioambiente - coches verdes -, y por una conectividad máxima a la red serán los puntos clave a tener en cuenta de cara al futuro.
  • Sector alimenticio: tratar de producir alimentos con mayor capacidad de resistencia al tiempo, así como de diseñar packagings con una estética más atrevida y más atractivos para los usuarios, son algunos de los aspectos a trabajar por las marcas pertenecientes a este sector.


En definitiva, los programas erps, la capacidad de innovar y la forma en que los usuarios reciban nuestras propuestas de valor serán algunas de las claves de cara a los próximos diez años. Estar preparados y saber adaptarse a los cambios es fundamental para sobrevivir en un mercado cada vez más globalizado.
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  • Crea Solutions en el Smart City Expo World Congress 2015

Crea Solutions en el Smart City Expo World Congress 2015



Crea Solutions estuvo presente de nuevo en esta edición del #SCEWC celebrada en Barcelona, esta vez de la mano de nuestros partners Movilforum y Telefónica. Asistieron en representación de la Compañía  Francis Ortiz, CEO de Crea Solutions y UBIKUA

Además de contactar y retomar contacto con muchos de nuestros partners y colaboradores en la Ciutat Condal, tuvimos la ocasión de mantener reuniones estratégicas tanto con nuestros Partners de Malaysia, B-Barcelona, con los que estamos trabajando en diversos proyectos de Smart Destination.

También tuvimos ocasión de saludar a nuestros amigos Miguel Angel Santos y Maribel Torres, de SC ACTUAL SMART CITY, la revista líder en Smart Cities en España y latinoamérica.

Francis Ortiz, Antonio Zaplana, Boyd Cohen y Fernando Burgos
Durante el evento, pudimos establecer numerosas colaboraciones y futuros partnership, tanto en el sector de Movilidad, como en los de eficiencia energética, Big Data y Sostenibilidad, contactando con numerosas empresas líderes en sus respectivos ámbitos con las que muy pronto empezaremos a desarrollar nuevas sinergias y verticales específicos, como son logística, procesos de negocio, vehículos eléctricos y soluciones de salud y domótica.

Nuestros futuros partners Roadix, de Israel
En este evento pusimos a disposición de los visitantes a nuestro Stand en el 4YFN del Smart City Expo 8 dispositivos con diversos verticales de implantaciones reales basados en la plataforma UBIKUA.

También fué la presentación oficial de la tablet de nuestros futuros partners HP, la Slate 8" que fue la atracción del stand, en este dispositivo de gama alta, se cargó un demostrador de uno de nuestros clientes de San Petersburgo.





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  • Crea Solutions en el IBTM World Congress

Crea Solutions en el IBTM World Congress


IBTM recibe a compradores y vendedores del mundo MICE

Referente en el mundo de Congresos e Incentivos desde 2004, El IBTM hoy en día atrae a más de 15.000 profesionales de reuniones a la ciudad cada año con un impacto económico estimado de unos 60 millones de €. La logística de operación para entregar tal evento ha sido afinada en los últimos años a través de una estrecha colaboración entre las organizaciones interesadas que han visto como este show mantiene su estatus como el evento líder de la industria.










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  • Las ventajas de un software ERP en las plantas de tratamiento residual

Las ventajas de un software ERP en las plantas de tratamiento residual


El medioambiente es uno de los aspectos que más atención mediática e interés social ha despertado en los últimos años. Por eso, las grandes compañías de tratamiento de residuos han adquirido una gran importancia. Tanta, que buena parte de la salud ecológica de las principales ciudades depende de forma directa de este tipo de servicios. Además, las plantas de reciclaje son un ejemplo de la necesidad de gestionar de forma correcta todos los residuos, debido a la falta de recursos y la sobreexplotación a la que se somete al planeta.
Gracias a este aumento de actividad, las empresas de  tratamiento de residuos y reciclaje necesitan aumentar la eficiencia en el desarrollo de todas sus actividades. Por eso, no solo es importante contar con la última tecnología para poder depurar todo tipo de líquidos o sólidos. En la actualidad, también resulta imprescindible hacerse con un software ERP para mantener la competitividad en un sector que se ha convertido en estratégico. En el mercado existen diferentes proveedores, como Unit4 ekon, Microsoft Dynamics u Oracle, cada uno de los cuales aporta un distintivo de calidad en este tipo de tareas.
La productividad en la gestión de este tipo de compañías depende de forma directa de la gestión que se realice de forma interna. De ahí que compañías distribuidoras de software ERP como Unit 4 ekon se hayan posicionado en la vanguardia para el sector del tratamiento de residuos por su alto grado de especialización en sectores verticales como este.

¿Qué aporta un ERP a las plantas residuales?
 Un software ERP para plantas residuales genera diferentes beneficios, independientemente de la compañía que se escoja. Tanto Unit 4 ekon, como Microsoft Dynamics u Oracle aportan funcionalidades similares. Por eso, la elección de una compañía u otra depende sobre todo de las facilidades que los diferentes proveedores de este tipo de programas de gestión empresarial ofrezcan. En muchos casos, la consultoría y seguimiento de la implantación del software en el sistema productivo y logístico de las compañías acaba por decantar la balanza. Pero, por norma general, cualquier empresa dedicada al tratamiento de residuos, ya sean líquidos, sólidos o incluso de programas de reciclaje, deben tener en cuenta una serie de características básicas.
  • Deben facilitar la gestión de la compra de todo tipo de materiales relacionados con la actividad productiva de la compañía. Las empresas de tratamiento de residuos están constantemente en contacto con clientes y proveedores, de ahí que sea necesario que un ERP facilite este tipo de acciones.
  • Deben aportar un análisis exhaustivo de los costes de selección y transformación para la mano de obra, los distintos tipos de maquinaria que se utilicen y los materiales. Este debe ser uno de los módulos ideados especialmente para los departamentos de finanzas y recursos humanos.
  • Optimización de los procesos de depuración residualtanto interna como externa, mejorando la gestión de ambos procesos y, por lo tanto, la productividad de los mismos.

Por eso, es importante que, independientemente de que se escoja el ERP de Unit 4 ekon, de Microsoft Dynamics ERP o de cualquier otro tipo de proveedor, se tengan en cuenta este tipo de funcionalidades. 
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Simo Educación 2015

Con una oferta centrada en la innovación tecnológica para educación y un gran ambiente profesional cerró sus puertas SIMO EDUCACIÓN 2015, Salón de Tecnología para la Enseñanza, que organizado por IFEMA presentó, entre los días 28 al 30 de octubre en Feria de Madrid, las propuestas de 187 empresas y recibió la visita de  8.074 profesionales. 
Otro dato a señalar  ha sido el alcance nacional de esta convocatoria que ha recibido profesionales de todas las Comunidades y Ciudades Autónomas de España y así como cerca de 200 visitantes del ámbito internacional, especialmente de Portugal e Iberoamérica. 
En cuanto al perfil profesional de los visitantes, un  27% de los asistentes son  docentes; un  15,5% coordinadores TIC;  un  18% directores o CEOs  de centros educativos, y el 4% son representantes de las Administraciones Públicas.  
El Salón ha recibido tanto docentes como responsables de la gestión de  todo tipo de centros de titularidad pública y privada,  así como de todas las etapas educativas. En este sentido, un   36,6% de los profesionales procedían de centros  públicos;    un 25,7% de  concertados, y el 37%  de privados.  En cuanto a la distribución por etapas, la Infantil ha representado un  11%;  Primaria, un 14%; Secundaria, un  14%; Bachillerato, un 11%;  Formación Profesional, un 13% y Universitaria, un 9%.
El Salónque fue inaugurado  por el Secretario de Estado de Educación, Formación profesional y Universidades, Marcial Marín Hellín,  fue también marco de celebración demás de 120 ponencias,  experiencias innovadoras y talleres prácticos  que ofrecieron una interesante visión del cambio metodológico que propicia el uso de las TIC en las aulas, en todas las etapas obligatorias de la Educación, en la Universidad,  la Formación Profesional y el Aprendizaje a lo Largo de la Vida.  Un completo programa,  para cuya organización SIMO EDUCACIÓN  ha contado con la  colaboración de la revista especializada Educación 3.0 y en el que participaron, además,  la Comisión Sectorial TIC de la Conferencia de Rectores de las Universidades Españolas (CRUE-TIC);   la Subdirección General   de Orientación y Formación Profesional, la Subdirección General de Aprendizaje a lo Largo de la Vida, y eInstituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado –INTEF- ,   del  Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, así como  la Consejería de Educación, Juventud y Deporte de la Comunidad de Madrid;   Escuelas Católicas de Madrid;  el Instituto Nacional de Ciberseguridad –INCIBE,  y un buen número de docentes seleccionados a través de un llamamiento abierto dirigido a los profesores que deseaban  brindar sus experiencias de implantación de las TIC en el aula.   
Inteligencias Múltiples, Recursos Educativos Abiertos, Estrategias TIC, Metodologías Activas, Flipped Classroom, Aprendizaje Basado en Proyectos, Tecnología 3D, Realidad Aumentada, Robótica y Programación, Mobile Learning, o Ciberseguridad, fueron algunos de los  temas destacados que abordó el programa  de esta edición. 
Además, SIMO EDUCACION   acogió el   desarrollo de  una Jornada Internacional de Transferencia de Tecnología, organizada por la Fundación  para el Conocimiento madri+d,  y fue escenario de  entrega de  los  Premios a la Innovación  SIMO EDUCACIÓN que, por tercer año consecutivo, destacaron  la labor de los profesionales y las entidades que favorecen el desarrollo y la implantación de soluciones TIC en el Sector Educativo, así como de la final del concurso orientado a impulsar el emprendimiento,  15 Minutos de Gloria.
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  • Software de Gestión para negocios inteligentes

Software de Gestión para negocios inteligentes

Os presento un interesante post remitido por nuestro nuevo colaborador, Paco Martinez,  especialista en nuevas tecnologías (ERP y cloud computing) y aficionado al marketing (diseño, branding..). Su pasión: "transmitir mis conocimientos a través de Internet"

Requisitos para el éxito en la implantación y amortización de un software de gestión

El mercado internacional prima sobre todo la competitividad y la flexibilidad en las empresas para mantenerlas a flote. Sin competitividad, no existe la posibilidad de éxito. Por eso, las compañías son conscientes de la necesidad de innovar constantemente tanto en los procesos de gestión interna del día a día, como en la tecnología más puntera que ayude a aumentar la productividad. La implantación de herramientas de gestión empresarial y de software de gestión especializado, como el ERP o el CRM, se han convertido en el principal recurso de las empresas para afrontar esta nueva realidad. Pero este tipo de software de gestión no asegura el éxito por sí solo. Necesita estar acompañado de una buena dirección de proyecto (Project management), de unos factores vinculados con el diseño y planificación de la implantación, de una metodología adecuada (Sure Step) y, por último, de unos profesionales competentes.
El Project management
El momento en que una compañía decide tomar la decisión de implantar un software de gestión para optimizar sus procesos internos, debe ser muy consciente de que el proyecto será complejo y necesitará asesoramiento técnico. Es lo que se conoce como Project management. O lo que es lo mismo, un contrato de consultoría y asistencia formalizada con el proveedor o con un consultor especializado de soluciones ERP y CRM. Este consultor deberá asesorar, planificar y ejecutar de la manera más sencilla y efectiva posible todo el proceso.
Algunas de las habilidades que un Project manager debe poseer para llevar a cabo todo el proceso son las siguientes:
  • Experiencia en la gestión y optimización de proyectos
  • Capacidad de liderazgo y de gestión de equipos
  • Habilidades comunicativas para hacer llegar a todos los niveles las necesidades técnicas del sistema de gestión empresarial
  • Conocimientos de metodologías de implantación agile, como por ejemplo Sure Step, la más recomendada para Microsoft Dynamics NAV

6 factores críticos para el éxito de un software de gestión

Algunos de los aspectos que se citan a continuación son imprescindibles a la hora de maximizar las posibilidades de éxito en la implantación de un programa de gestión empresarial ERP o CRM en el seno de una compañía. Es importante, por lo tanto, introducirlos en la estrategia de implementación desde el inicio. De no hacerlo, se corre el riesgo de de alargar los plazos, lo que siempre conlleva costes adicionales imprevistos, roces entre el equipo, una disminución de confianza en el proceso y en el Project manager y por supuesto, una pérdida de visión respecto a los objetivos a cumplir.

Los 6 factores críticos son los siguientes:
  1. Justificación: la decisión de implantar un software de gestión ERP o CRM en una empresa debe estar bien meditada y justificada, ya que su realización conlleva tiempo y dinero
  2. Gobernabilidad: las fases de las que se compone la instalación de un software son siempre la evaluación, la ejecución y la operación. En todas ellas, debe haber una supervisión por parte de los responsables de la compañía para no perder el objetivo real propuesto en el planteamiento de la estrategia.
  3. Especificaciones funcionales: las funciones que deberá realizar el ERP o el CRM tras su implantación deben de estar debidamente especificadas con un nivel de detalle alto, para administrar todos los datos y procesos del sistema administrado.
  4. Especificaciones técnicas: se debe establecer una arquitectura ERP y CRM adecuada, así como una infraestructura que ayude a gestionar el equipamiento y planificar todo el proceso.
  5. Metodología: llevar a cabo la implantación mediante una metodología adecuada, como Sure Step para Microsoft, es otro de los requisitos para no alargar plazos ni obtener escollos durante el proceso. Realizar una fase de documentación y análisis, de pruebas, de ciclos de QA y un acompañamiento son factores clave.
  6. Gestión del cambio: las personas son las destinatarias de un software de gestión de este tipo y, por lo tanto, su adaptación y formación es básica para obtener un resultado óptimo en el proceso de implementación. Según algunos estudios, la resistencia al cambio por parte del personal puede suponer el 50% de posibilidades de fracaso en la implantación del software.

Profesionales involucrados con el software de gestión CRM
Como se ha mencionado anteriormente, son los profesionales los destinatarios del software de gestión, tanto ERP como CRM. Son ellos los encargados de hacer funcionar el programa de gestión y de amortizar su inversión. Por eso, es importante que las compañías cuenten con personal adecuado para desarrollar toda la estrategia necesaria para la consecución de objetivos. Para un CRM, por ejemplo, será necesario contar con:
  • Un Online marketing manager: parte de sus responsabilidades estarán relacionadas con la gestión y optimización del CRM. Realización de microsites y de campañas de productos en coordinación con el software de gestión CRM y el equipo encargado de su supervisión.
  • Un web master: que se encargará, entre otras muchas funciones, de desarrollar los programas CRM, de emailing y de newsletter.
  • CRM & eMailMkt manager: entre otros muchos aspectos, este profesional deberá ser el encargado de definir e implantar el CRM y definir la estrategia de venta en todos los canales.
Este es, por lo tanto, el esquema principal para asegurar el éxito en la implantación de un software de gestión como el CRM.
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  • Samsung VR entrará definitivamente en las salas de estar

Samsung VR entrará definitivamente en las salas de estar

El gigante Samsung y Oculus VR de Facebook  lanzarán en noviembre el primer casco de realidad virtual fabricado en masa para los consumidores. El visor, llamado el VR Gear, tendrá un precio de 99 $ y funcionará con dispositivos móviles, incluyendo la línea de teléfonos Samsung de este año, como sus recién estrenados modelos Note 5 y Galaxy S6.

"Con la Realidad Virtual (VR) móvil, sólo es necesario tener un buen juego móvil instalado en un teléfono inteligente", dijo el CEO de Oculus Brendan Iribe, quien habló en la conferencia de desarrolladores de la compañía en Holliwood hace unos días.

El lanzamiento marca un punto de inflexión para la naciente industria de la VR. El visor, será la primera prueba de si los consumidores preparados ya para agregar un nuevo dispositivo a sus salas de estar, ya repletas de gadgets. Algunos expertos ven un futuro prometedor, con previsiones de hasta 30 millones de unidades al año del envío de 2020. Otros advierten esas cifras pueden ser demasiado optimistas.



Sin embargo, el potencial de la VR, que coloca a los usuarios en un mundo generado por ordenador, ha atraído a muchas de las mayores compañías de la industria tecnológica. El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, dijo que la VR podría potencialmente tener tanto impacto en la forma en que vivimos y el trabajo como lo tuvieron los teléfonos inteligentes y las tabletas. Facebook compró Oculus año pasado por 2 mil millones de Dólares.

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  • Crea Solutions concluye la primera fase del Proyecto Parque Nacional del Teide Virtual: la Cima del Volcán Teide

Crea Solutions concluye la primera fase del Proyecto Parque Nacional del Teide Virtual: la Cima del Volcán Teide

Crea Solutions Agosto 2015

El equipo de fotógrafos certificados de Google , Francis Ortiz, José Castellano y Miguel Rodríguez llevaron a cabo durante los meses de Junio y Julio un exhaustivo trabajo de captura de imágenes panorámicas del volcán El Teide, desde su cráter, situado a 3708 metros de altitud hasta el refugio de montaña ubicado a 3543 metros, la siguiente fase comprende la ruta desde este regugio hasta el de Altavista, situado a 2344 metros de alitud en la falda Este de esta montaña de origen volcánico, la más alta de España y el tercer volcán por altitud en el Mundo, precedido sólo por el Mauna Kea y el Mauna Loa, en Hawai.


Pulsa sobre la imagen para acceder a la visita virtual
El desarrollo de este proyecto, auspiciado por el Cabildo de Tenerife y Turismo de Tenerife, con la colaboración de la Factoría de Innovación Turística de Canarias, ha sido desarrollado por la empresa Crea Solutions. Para este proyecto, Crea Solutions ha contado con la colaboración de los fotógrafos certificados de Google José Castellano y Miguel Rodríguez, de Enfoque3 y Boken Fotografía respectivamente. Estas empresas participaron también en el proyecto de Crea Solutions y Ashotel "Gehotel El Hierro" en el que se virtualizaron 237 negocios de la Isla con el auspicio de Promotur, Gobierno de Canarias y el Cabildo de  El Hierro.

La edición y postproducción, así como el desarrollo de los dos recorridos virtuales publicados en Google hasta ahora corrió de la mano de Francis Ortiz, director también del proyecto, estos dos recorridos son el realizado ya en 2012, que comprende el teleférico del Teide hasta el Cráter Pico Viejo, y el segundo el recientemente concluído en Julio de 2015, que cuando se publiquen sus fases 2 y 3 cubrirá todo el sendero de montaña desde el Refugio de Altavista hasta el mismo Cráter del Teide. 

Se han realizado un total de 225 imágenes esféricas enlazadas entre sí, cubriendo una distancia total de 7,32 Kilómetros, y se han desarrollado dos visitas virtuales, una programada a medida, alojada en los servidores de Turismo de Tenerife, y otra en Google Maps Views, que está alojada en Google Maps, a disposición de usuarios de todo el mundo.

Nuestro agradecimiento a:


Francis Ortiz
Especialista en Geolocalización y Realidad Virtual y Aumentada, ha publicado más de 2000 recorridos virtuales para Google Street View, y fué Ganador del Premio Google Photographer of the Year en 2012.

Más Información:
Crea Solutions
Francis Ortiz Creative Art & Design Studio
francis@francisortiz.com
+34 615 684 195
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  • Virtual Reality Imaging limitations and how to choose yours

Virtual Reality Imaging limitations and how to choose yours

Francis Ortiz Crea Solutions 03/03/2015

Any virtual reality project requirements are subject to change according to the needs of the customer, if you are interested in developing a successful 360 or virtual reality project, you must always keep in mind both cutting edge technology available and the customer’s expectations.

The trick is to use the right image, the right equipment and specifications according to customer budget, final user and overall experience based on specifications such as if the project will be used on or off line, the expected power of the average user device, various operating systems to be aimed to and screen resolutions to name a few.

What you see is not the whole picture:

Usually, when you hear about a 4K 360 image you normally think about a 4K high resolution image similar to that you see on your television or high end computer screen, but in reality, even though the size of the actual image taken for a 4K 360 image is indeed 4000 x 2000 pixels, the area you see is often less than 25% of that original image, so, an usual misconception when using 360 imaging is that of “it looks less quality” when in reality the quality of the images is just as good or greater than any other you usually see, but THE AREA OF VISION is a quarter or less than those.



Image types and characteristics:


Virtual Reality 360 monoscopic Photographic imagery:

There are many different terms that are used to refer to this type of photography. Most commonly it is referred to as 360 photography but it is also referred to as 360 VR photography, 360 panoramic photography, 360 spherical photography, and photosphere.

360 photography is the art of capturing the entire 360 degrees of a scene. This allows the viewer to explore the image by either scrolling/swiping across the screen or by using a VR headset.

These 360 images are captured using specialist equipment and then produced using specialist software. The result is a photograph that creates a sense of immersion and places the viewer at the heart of the experience.

360 VR photography has many uses and is perfect for showcasing properties, events, and hotels, allowing the user to explore every room in detail.

It is even possible to produce computer generated 360 images. These work in exactly the same way and being photo-realistic, they look completely real.

The difference between types of 360 content and its quality is defined by the equipment used to capture or generate the images and the final placement of the content, such as mobile, computer screen, VR goggles or tactile surfaces.

Automatic multi lens 360 camera:

Most work by using multiple camera modules – usually two wide-angle lenses back-to-back – to capture footage which can then be digit


ally combined into a fully spherical video or, more usefully, into a standard two-dimensional video weaved together from frames that you've chosen after the fact.

The best 360 automatic all in one cameras include features like automatic stitching (which saves you the hassle of manually aligning multiple captures), image stabilization, live-streaming and resolution, which in some cases goes up to 8K. It’s worth remembering, though, that even a relatively high resolution won’t necessarily result in detailed images: because pixels are stretched over a 360-degree frame, the small part you’re viewing might well be usually much less than Full HD.


Hand made multi lens 360 camera standard no fisheye autostitched

To create a 360 photo, the photographer takes multiple photos in a complete circle, with the camera on a tripod, from a stationary position. The multiple images are then stitched together using an extremely specialised photo stitching software and then images are converted into an interactive virtual tour which allows the viewer to look anywhere they want in the scene.



Hand stitched multiple shot with 360 panos using mirrorless o reflex fisheye camera

There is no quality equal to a 360 photo taken with a multi exposure reflex or mirrorless camera with a good or decent 8 mm fisheye lens, the results are just unbelievable, but also the work and time consuming effort has to be considered into the equation. Here are some examples of 360 pictures taken with different cameras for you to compare:

360 cameras:

Ricoh Theta V (5376 x 2688)

GoPro Fusion (5760 x 2880)

Insta360 One (6912 x 3456)

Xiaomi Mijia Mi Sphere (6912 x 3456)

Insta360 Pro (7680 x 3840 / 7680 x 7680)

Panono (16384 x 8192)


DSLRs / ILCs:
Other Interesting types and qualities of 360 content:

  • Automatic 360 HDR multi exposure shot
  • HDR 360 handmade 360 multi exposure shot with reflex camera
  • Ultra High resolution multi reflex camera 360 custom shot
  • Cinema Production 360 Automatic Camera Ultra High definition

VR 360 3D Photographic imagery:
  • Automatic multi lens 360 3D camera
  • Automatic 360 HDR 3D multi exposure shot
  • Cinema Production 360 3D Automatic Camera Ultra High definition
  • Cinema Production 360 Automatic Camera Ultra High definition
VR 360 Monoscopic CG generated
  • Maya - Autodesk - CAD 3D Rendering
  • VR 360 3D CG generated imagery
  • Maya - Autodesk - CAD 3D Rendering
VR 360 3D CG generated imagery
  • Maya - Autodesk - CAD 3D HDR Rendering
  • Unreal Engine - Blender high resolution CG 3D composite rendering HDR

Most common resolutions of 360 imagery

4K
5.7K
8K
12K
20K
24K
36K

For scale, this graphic should give you a rough idea of how different in sizes are the various types of 360 content you can create:

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  • Turistas siempre conectados (I)

Turistas siempre conectados (I)

Turistas siempre conectados (I)


En la actualidad hay diferentes técnicas y tecnologías disponibles para la efectiva dinamización y fidelización de hoteles y destinos inteligentes. Las acepciones Smart Hotel o Smart Destination engloban soluciones enfocadas a mejorar el producto turístico y la experiencia de los visitantes. Los principales actores que deben participar en estos proyectos Smart son, indudablemente, el turista, los responsables institucionales, los ciudadanos y las empresas locales.

Estos grupos son los grandes beneficiarios de la puesta en marcha de estas acciones, tanto en reconocimiento como en generación de puestos de trabajo, en calidad de vida y formación, así como en rendimiento empresarial. La promoción y dinamización cultural y patrimonial y la fidelización turística para destinos inteligentes tiene como fin promover en origen y en destino el conocimiento y el acceso de los visitantes a bienes intangibles del destino como la cultura local, las tradiciones y eventos, la información sobre gastronomía y medio ambiente, o el patrimonio natural, arquitectónico y artístico.

En origen, el uso de técnicas y tecnologías es básico. Desde la difusión en webs y redes sociales, las visitas virtuales inmersivas, las encuestas, la geolocalización y los mapas, hasta los congresos, convenciones y acciones promocionales.

Las Apps de destino y del hotel también son fundamentales. Se puede contar con mapas, servicios, guías, audioguías, rutas, webs responsivas, sensorización con beacons, marketing de proximidad, transporte asequible y útil, recomendaciones prácticas, agendas de eventos, mensajes personalizados y segmentados, etc. 

Cómo vencer los obstáculos 

Hoy en día muchos hoteles siguen cobrando por wifi o, en el mejor de los casos, es abierta sólo en algunas zonas. Por eso, si el cliente no está conectado fuera del establecimiento hotelero no sabemos qué le gusta, a dónde va, ni cuándo ni por qué. Pasan 11 millones de visitantes por nuestro territorio y no sabemos qué han hecho, y lo peor de todo, ni siquiera les hemos animado a regresar. 

Integrando todo el contenido en la plataforma podemos ofrecer experiencias de altísima calidad, como vídeos 3D o visitas virtuales, y podremos, además, enviar el mensaje correcto a la persona indicada en el momento oportuno porque la información se captura en tiempo real. Los negocios e instituciones pueden poner en valor todo este conocimiento mediante analíticas sobre las preferencias de un producto, un servicio o sobre hábitos, y obtener así información valiosa y necesaria para crear un producto turístico de calidad. 

Una vez analizados los datos se puede empezar a tomar decisiones estratégicas con datos fiables y actualizados con los que tendremos la base para la creación de un nuevo producto turístico de calidad basado en referencias objetivas y en la experiencia del visitante. 
Es la tecnología al servicio del destino y de sus moradores, al servicio del negocio y de los visitantes, el medio perfecto para un fin común que se ha materializado en UBIKUA, 


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Fiware y la PPP europea de Internet del Futuro

La Comisión Europea y las principales empresas tecnológicas de la UE emprendieron en 2011 una ambiciosa colaboración para situar al viejo continente en una posición de liderazgo en el ámbito de la Internet del Futuro. Así surge FI-WARE, una infraestructura abierta e innovadora, ofrecida desde la nube, que se utiliza para crear y desplegar de manera rentable, aplicaciones y servicios a una escala nunca vista anteriormente. Las especificaciones de las APIs de FI-WARE son públicas y libres de royalties, dirigidas a través del desarrollo de una implementación de modelos de referencia en código abierto, que acelere la disponibilidad de servicios y productos comerciales basados en tecnologías de la plataforma.

Según su página web, esta es la descripción de la Plataforma FiWare:

The FIWARE platform provides a rather simple yet powerful set of APIs (Application Programming Interfaces) that ease the development of Smart Applications in multiple vertical sectors. The specifications of these APIs are public and royalty-free. Besides, an open source reference implementation of each of the FIWARE components is publicly available so that multiple FIWARE providers can emerge faster in the market with a low-cost proposition.

Bruselas anunció recientemente que va a financiar con 100 millones de euros a empresas y emprendedores que desarrollen aplicaciones basadas en FI-WARE y para conseguirlo ya se han seleccionado 16 proyectos que actuarán como “aceleradores” para la distribución de la mencionada financiación y el necesario asesoramiento. Las Ciudades Inteligentes, las Fábricas del Futuro, la Logística, el sector de la Agroalimentación o el de la Salud son algunos ejemplos de aquellos sectores que experimentarán una transformación digital en corto plazo de tiempo.

Al menos el 80% del presupuesto se destinará directamente a financiar los proyectos de desarrollo de aplicaciones que pymes y start-ups aborden durante los próximos dos años. La iniciativa pretende beneficiar a más de 1.000 empresas que empleen tecnologías asociadas a la plataforma FI-WARE, con ayudas por proyecto que oscilarán entre los 50.000 y los 150.000 euros. Para acceder a esta línea de subvenciones, los interesados deberán presentar un modelo sólido de negocio que posteriormente tendrán que desarrollar.


La importancia del FI-Lab

FI-Lab es el laboratorio de innovación de FI-WARE disponible en la nube para los desarrolladores, de forma que puedan experimentar libremente con todas las posibilidades que ofrecen estas tecnologías. Es en este espacio común donde ciudades, administraciones, empresas y otras organizaciones pueden volcar datos abiertos que favorezcan que los emprendedores desarrollen sus aplicaciones. Este punto de encuentro facilita el descubrimiento de los emprendedores por parte de las organizaciones que ansían usar aplicaciones innovadoras y viceversa. Red.es, la entidad pública del Ministerio de Industria, Energia y Tursimo, opera los primeros centros de datos que soportan el funcionamiento de FI-Lab y que están situados en las ciudades de Sevilla, Málaga, Las Palmas y Santander. Cabe recordar que la Comunidad Europea, a través del proyecto XiFi, lanzó una llamada abierta para identificar distintas entidades que aportaran nuevos centros de datos en Grecia, Italia y República Checa, entre otros países de Europa, lo que ampliará aún más la capacidad de cómputo de FI-Lab.

Las Ciudades Inteligentes a la cabeza

Uno de los dominios más relevantes de aplicación de las tecnologías FI-WARE y del ecosistema basado en FI-Lab es el asociado a las Ciudades Inteligentes (Smart Cities) ya que proporciona tecnologías que permiten la explotación de Datos Abiertos (Open Data) que puedan publicar las administraciones. En la actualidad existen acuerdos para que un gran número de ciudades publiquen datos abiertos a través de FI-Lab, respondiendo a la llamada que la Comisaria Europea Neelie Kroes lanzó en septiembre del año pasado cuando explicó el plan de Colaboración Europeo para la Innovación dirigido a Ciudades y Comunidades Inteligentes (European Innovation Partnership on Smart Cities and Communities). Otra de las grandes ventajas que aporta la plataforma FI-WARE es que, al tratarse de un estándar abierto basado en software de código abierto, las urbes participantes pueden adoptarlo fácilmente con la idea de crear una gran comunidad que logre impulsar el desarrollo de servicios que mejoren la calidad de vida de los ciudadanos.

340.000 euros para las mejores aplicaciones

La organización ha diseñado dos nuevos retos en los que se premiará con más de 340.000 euros a las mejores aplicaciones que se desarrollen utilizando la plataforma FI-WARE. Se busca premiar aplicaciones para Ciudades Inteligentes por un lado y por otro aquellas que faciliten procesos inteligentes en los negocios. Además también quiere premiar la excelencia en desarrollos de temática libre, con el único requisito de que su implementación esté basada en la plataforma FI-WARE. La decisión del jurado se conocerá durante la próxima Campus Party Europe, y en ella todos los seleccionados presentarán sus prototipos.

Más información en http://www.fiware.org/
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Realidad Virtual Aumentada Interactiva

Realidad Virtual Aumentada Interactiva Animada RVAIA
por Francis Ortiz 28 de Junio de 2015


RVAIA es una combinación de realidad virtual, Video 360º inmersivo, y la tecnología de imagen panorámica, utilizando dispositivos de hardware portátiles que incorporan giroscopio, visión binocular electro óptica, dispositivos y sensores de imagen y captura estereoscópica. Todas estas tecnologías combinadas, permiten a los usuarios experimentar una experiencia asombrosa, en la que una combinación de imágenes reales del mundo  puede no sólo superponerse a las representaciones sobre la realidad (realidad aumentada), sino también mejorar un Tour Virtual 360º añadiendo áreas sensibles de AR con las que el usuario pueden interactuar.


Interactive Virtual Augmented Reality Animation IVARA
By Francis Ortiz june 28th 2015

Description:
IVARA is a combination of Virtual Reality, Inmersive 360º Video and Panoramic Imaging technology, using wearable hardware devices incorporaing incorporating Gyroscope, electro optic binocular vision, Stereoscopic image capturing devices and sensors. All these combined technologies allow users to experience an astonishing experience, in which a combination of real images from real world can have not only superimposed representations over the reality (Augmented Reality) but also enhance 360º Virtual Tours by adding AR hotspots areas with which the user can interact.



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Acuerdo estratégico entre Singularity Innovation y Turismo de Tenerife

Turismo de Tenerife alcanza un acuerdo para ofrecer contenidos turísticos mediante la plataforma UBIKUA

La herramienta permitirá a los turistas acceder a toda la oferta de la Isla en su propio idioma, incluyendo parajes, eventos, actividades y servicios

 Con la colaboración de la Factoría de Innovación Turística de Canarias y las gestiones de consultoría estratégica llevadas a cabo por CREA Solutions, se llegó a un prometedor acuerdo de colaboración con Cabildo de Tenerife y Tenerife Tourism Corporation.

Nota de prensa publicada la fecha de la firma:

El Cabildo, a través de Turismo de Tenerife, ha firmado un convenio con la empresa tecnológica Crea Solutions para fomentar la implantación de su plataforma UBIKUA, que tiene por objetivo acercar al turista en su propio idioma los parajes, eventos, actividades y servicios de la Isla durante su estancia.


El presidente del Cabildo, Carlos Alonso, explica que “lo que buscamos es mejorar la oferta a disposición de los más de cinco millones de turistas que nos visitan al año, y esta plataforma supone una herramienta tecnológica innovadora que contribuirá a que la experiencia de estos viajeros se más completa”.



El convenio fue firmado hace unos días en la sede de Turismo de Tenerife por el consejero delegado de la entidad dependiente del Cabildo, Miguel Ángel Santos, y por Francis Ortiz, consejero delegado de Crea Solutions. Santos destaca que, “a partir de los datos de uso y preferencias de los usuarios, la herramienta nos permitirá enfocar mejor los productos turísticos y servicios que más interesan nuestros turistas”. El consejero delegado de Turismo de Tenerife añade que “este sistema se suma a todos aquellos de los que ya disponemos en la Isla para ofrecer información del destino a quienes nos visitan”, entre los que se encuentran las oficinas de información turística integradas en la red Infoten, la página web turística Tenerife o la agenda de eventos que se distribute en los establecimientos hoteleros, entre otros.



A la reunión asistieron también Carmen de Miguel, directora de la Factoría de Innovación Turística de Canarias, FIT Canarias, y el responsable de CREA Solutions, Francis Ortiz.

Ortiz resalta “la idoneidad climática y de servicios que ofrecen las Islas Canarias y Tenerife especialmente, lo convierte en un lugar de referencia para cualquier proyecto relacionado directa o indirectamente con el Turismo”. Resalta que “es un privilegio poder poner a prueba cualquier tecnología en este espacio único en el mundo”.

Metricool

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